手中的铁锤高高举起,然后落下,哐的一声,将铁毡上滚烫的材料砸得火星四溅,随着一次次重复的锻打,一块寒铁矿渐渐的被锻打出长剑的~
剑胚上的红色慢慢褪去,意味着热量已经接近消散,冷却后的寒铁硬度要远远超过手中的铁锤,因此于斌只能将那把刚刚大致成型的剑胚用加热钳夹起,重新塞进锻炉中。
从旁边的木桶中随意的掏出两块火红色的晶石,于斌将这种在市面上至少能够卖到五百金币的火元素精华仿佛普通的木炭一样扔进锻炉内,原本萎靡的火焰在晶石内的火元素添加下猛然蹿升,熊熊热力甚至让整个房间的温度都提升了不少。
数分钟后,寒铁剑胚再度转变成红色,于斌迅速的将剑胚放到铁毡上,用最大的力气继续锻打。
足足耗费了十多块火元素精华,一把寒铁长剑才终于锻造完成,接下来只要嵌入剑萼,再用牛筋和鬼藤草混合编织成的绳线一圈一圈的包裹出长剑的把手,一把刚出炉的寒铁长剑就算是完成了。
接下来的工作是将剑刃表面的凹凸打磨平整,用石精砂一遍一遍的摩擦刃面,直到整个刃面光滑如镜为止。
到此,整个锻造过程就算是接近尾声了,最后一个步骤是开锋,寒铁的开锋必须等到彻底冷却后才能进行,否则会损伤到材料的紧密度,导致整个长剑的锋利度和坚固度大幅下降,之前几次锻造时于斌就因为忽视了这个问题而导致锻造失败,报废了不少寒铁锭,因此,在完成对刃面的清理工作后,于斌将手中的寒铁长剑缓缓的浸入一桶提炼自迷雾海里的利齿蛇颈龙脂肪层的油脂,掺入大量烈酒的油脂不再是粘稠的液体状态,而是像一粒粒互相分离的圆球一样堆叠在一起。
随着炽热的长剑插入,包裹着油粒的烈酒瞬间蒸发,与空气隔绝的油粒立刻和剑刃紧密的贴合在一起,随着油脂温度不断升高,其中蕴含的特殊成分也一点点的渗入整个剑身。
等到再也没有蒸腾的酒气之后,于斌抽出寒铁长剑,用一整块砥锋石仔细的沿着锋线缓慢的移动,从护手到刃尖,每一次移动都要一气呵成,不能有一丝停顿,每移动三次之后,就要用蛇颈龙油脂凝固成的油皂涂抹一遍,如此不断重复,直到将整个锋线砥砺成一个互相契合的切面,最完美的状态,就是正反两个刃面沿着锋线形成一个13度到15度之间的夹角。
将两侧的锋线都砥砺完成之后,这把寒铁长剑才算是真正变成一把足以致人于死地的利器。
于斌将制作完成的寒铁长剑举到眼前,落日的余晖沿着安格里斯山脉的起伏,在地上投射出不规则的曲线,顺着阳光,仿佛能感觉到整个山脉都被这把长剑给劈成了两半。
于斌满意的点点头,将长剑插入用铁脊鲨皮硝制成的剑鞘中,从中午开始一直到黄昏,为了锻造这把蓝色精致级的制式寒铁长剑,于斌全神贯注的连续工作四个小时,这中间甚至连一次休息都没有。
从将原材料的寒铁矿锻造成寒铁锭开始,一直到开锋结束,前后超过四十个工序,耗费近三十种不同的材料和物资,才终于成功打造出一把亡灵族六阶兵种黑骑士的制式武器装备【制式寒铁长剑】,根据于斌的计算,不算人工,光是材料上的成本,就超过了五万金币,如果算上于斌之前近十次的失败所浪费的材料,这把长剑的锻造成本绝对超过二十万金币。
当然,和几乎能让一个小公会破产的成本相比,这把长剑的属性也绝对衬得上他的价格。
【制式寒铁长剑】【单手长剑】【精致】【主手】
需求等级:70级
伤害:207-255;锋锐:6;耐久:37/37;重量:3.35千克;材质:寒铁
【特效1】:破甲+20%。
【特效2】:有15%的概率对伤口施加腐蚀和冰冻效果,在5秒内造成每秒70点的暗影腐蚀伤害,并减少5%的移动速度和攻击速度。
【装备描述:制式装备,由冰语?枯骨锻造。】
平均230点的伤害在蓝色精致级的武器中也称得上是首屈一指,足足6的锋锐更是少见,一般只有一些特殊的红色稀有级武器才能够做到,再加上20%的破甲效果(无视目标20%的基础护甲),足以让这把武器的实际伤害再提升一个档次。
至于第二个特效带来的腐蚀和冰冻效果,算是寒铁本身的特性,在实际战斗中并不算太明显,5%的减速也基本无法带来明显的优势。
但是,如果只是这么一点点优势的话,这把武器怎么对得起他那庞大的成本呢?
对于一件装备来说,除了看他面板上的属性之外,还要考虑到兼容性和成长性,兼容性就是一件装备能够兼容多少附加的属性,这些附加的属性包括了附魔,雕文,铭刻,宝石镶嵌以及法术固化,而成长性则是指能够用强化宝石强化到何种程度。
以白板装备为例,一般只能附加最多三个属性(附魔,雕文,铭刻,宝石镶嵌和法术固化全部算在内),强化也只能到第三等级,再要强行附加属性或继续强化,就会使得装备彻底损毁,也就是说,白板装备的潜力也就只有这种程度了。
而蓝色精致级装备一般以六个附加属性和五个等级的强化为极限,毕竟精致级装备所采用的原材料也算不上什么太好的东西。
然而,这把制式寒铁长剑按照锻造图纸上的描述,最多可以附加九个属性(两个附魔,
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