钻进这个隐藏在乱石阴影中的墓穴入口,系统提示如期响起。
“您进入了副本【安比斯墓穴遗迹】!”
“这里曾经是一群高阶骷髅的聚居地,他们不愿服从安格非要塞的命令,因此,安格非要塞对这里进行了清剿。然而,显然有一些家伙好运的在清剿中活了下来。你偶然间发现了这个墓穴,决定下来看看。”
“您当前可选择的副本难度为普通难度,您需要首先完成该难度的挑战,才能挑战更高难度的副本!”
《新世界》里的副本分为好多种,最小的个人副本只能由一个人进行挑战,小型副本最多可以由5人小队进行挑战,中型副本可以最多容纳10人队伍,大型副本则最多可以容纳40人队伍。
再往上,则是军团副本和战役副本了,分别可以容纳100人的军团配置和400人的战役配置才能进入。
除此之外,还有为领主玩家提供的领主副本,这类副本并不规定玩家人数,而是以开启挑战的领主玩家所能带领的部队的数量上限为分界,并且只能由拥有指挥资格的领主玩家或者在某个领地任职的将领玩家才能开启挑战。
小型和个人副本,只有普通,精英,困难三个难度等级;中型和大型副本除了这三个难度之外,还有噩梦难度和英雄难度,军团副本和战役副本则只有困难,噩梦和英雄难度。
【安比斯墓穴遗迹】属于典型的个人副本,于斌只有先通过普通难度,才能挑战精英难度,然后再挑战困难难度。
而无论任何难度的挑战,都会计入副本的使用次数中,因此,算起来,于斌也顶多只能挑战一次普通,一次精英,三次困难。
所谓的首通,则是指至少完成困难难度挑战,普通和精英的挑战,是没有首通的奖励的。
前世由于这个副本的产出,因此关于【安比斯墓穴遗迹】的攻略,在论坛上很容易就能找到,整个副本的地图也很简单,就是一个地下墓穴而已,在进入墓穴入口之后是一段甬道,之后一个小型墓室,砸开小型墓室的砖墙之后,就是整个副本的boss所在的大墓室。
普通难度下的【安比斯墓穴遗迹】,主要以骷髅怪物为主,由于整个副本结构相当简单,所以也没有什么隐藏因素啥的,所谓的攻略也只是说了一下boss怎么打而已,毕竟只是一个10级的个人副本,再难也不可能难到哪里去。要不是因为这里出产一件还算不错的装备,恐怕前世的玩家们,连这么一篇攻略都懒得写。
于斌钻进墓穴入口,走进墓穴甬道。
整条甬道还是造得蛮宽敞的,宽度足够三人并排行走,高度差不多有3米。
没走多久,前面就出现了两个副本内的骷髅怪物。
玩家在没有侦查技能的情况下,是无法获知怪物的具体攻防数值的,因此,于斌之前在做【讨伐任务:英雄墓园】的时候,才不得不靠自己上去打,才大致估算出敌人的实力。
现在也是,虽然知道普通难度下的【安比斯墓穴】不可能出现什么强大的怪物,但是于斌还是觉得自己必须得想办法搞个侦查技能为好。
前世几乎所有玩家都有一个侦查技能,无论技能好坏,至少能为玩家提供不少参考信息。
于斌虽然也知道在哪里能搞到自己想要的强力侦查技能,不过现在没有足够的实力,他也不想随便弄个垃圾的侦查技能来应付。
因此,于斌一紧手里的【黑翼匕首】,直接迎了上去。
一个侧身,于斌闪过了一个骷髅怪物的骨刀劈砍,至于另一个骷髅怪物的攻击,于斌直接用自己的肩膀顶了上去,同时将手中的【黑翼匕首】一个小幅度的挥砍,把一个骷髅怪物的两根肋骨直接砍断了。
于斌被骷髅怪砍掉了7点生命值,而他自己则对敌人造成了33点生命值的伤害。
随着于斌对敌人造成伤害,这两个骷髅怪的名字也出现在了于斌的战斗记录中。
“【复生的骷髅】(13级)对您造成了7点伤害。”
“您进行了闪避动作,成功躲闪了【复生的骷髅】(13级)对您造成的伤害。”
“您的普通攻击,对【复生的骷髅】(13级)造成了33点伤害。”
看来【复生的骷髅】就是这两个怪物的名字了,等级13级,要比于斌高sān_jí,不过战斗力上则被于斌全面碾压。
试出了敌人的实力,于斌就不再担心了,一边尽最大努力躲闪着【复生的骷髅】的攻击,一边找准一个敌人不断用手中的匕首挥砍着。
于斌尽量把自己的攻击目标锁定在敌人的颅骨,骷髅系的怪物,基本弱点都在颅骨上,由于灵魂之火被保护在颅骨内,所以对颅骨的攻击很容易就能造成暴击或者使得敌人眩晕。
再加上偶尔使用【冲锋】和【怒吼】等各种低消耗技能,【英勇】更是从一开始就用了起来,虽然这些基础技能伤害都不高,对于现在的于斌来说,还是不容忽视的。
不一会,两个【复生的骷髅】就被于斌收拾了,除了其中一个掉了一把骨刀之外,其余什么都没有了,果然亡灵怪物都是穷逼。
尽管于斌也尽量多的闪避了受到的伤害,但是无奈整个甬道并不是太宽阔,所以最终还是损失了近100点生命值,于斌估计,单个【复生的骷髅】的生命值应该在250点左右。
其实,这要是技术高强的高级玩家的话,对付这种垃圾怪物,连1点生命值都不会损失。
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