在游戏的设定中,一个普通成年人的基础力量值在6-8点之间,也就是田间民夫的力量强度。(m..)经过一年以上的大量营养补充和充足的训练,力量值约莫可以提升到10-12点之间,具体高低还要看个体天赋情况,而这也不过是刘逸飞建号时通过作弊就获得的初始强度而已。
按照一般情况下的极限值算,假设一个资质良好的个体,基础五维均值8,至少提升3级,至多提升10级便能够考核晋级为“士兵”,假设每次升级都能获得3-5点属性附加值中的极限值5点,再假设每次都能有1-3点中的极限值3点会附加到力量上……
也就是说,一个刚刚晋级士兵职阶的新兵力量值最多也只可能是38点~
而同理可得,战役中一个n一阶新兵的力量、体质单项属性极限值都不太可能超过38点这个基准,整体五维属性总和更是在90点以下!
而此刻的刘逸飞呢?
力量18(37)
体质26(53)
敏捷16(32)
智力12(25)
精神14(28)
幸运+1
职业民兵lv10(x)
天赋多才多艺(种族)、天生聪慧(个人)、天生强健(个人)、天生蛮力(个人)、天生灵敏(个人)、天生坚韧(个人)、天生平衡者(联动)(失效)
技巧单手剑熟练(低级)【使用单手剑类装备时,攻击判定力量效果+2,格挡判定体力消耗-1】、格挡熟练(低级)【防御招架时,判定力量效果+2,判定体力消耗-1】、盾牌熟练(初级)【使用盾牌类装备时,体力消耗-1】、隐秘攻击腿(初级)【战斗中出其不意地伸腿踢击,腿部攻击速度+1】、撕裂伤口(初级)【使用利器击伤敌人时,运用独特的手法,判定力量效果+2,出血效果+1】、弱点攻击断筋、弱点攻击断肢
技能重击(中级)【蓄力一击,体力-10,闭气5秒,力量判定+20,冷却13秒】
知识人类构造(初级解剖)
在削减后的基础五维总值上,刘逸飞有86点,极限临界值,已经是很难得的了~可如果单看力量、体质、敏捷这三项身体属性的话,其实依旧有些“偏弱”,但这个标准是相对于仅限于理论的极限情况,而且是一阶新兵的极限!
正常情况下,一阶新兵面对刘逸飞或许在力量一项上有一定优势,甚至于有压制效果,但在敏捷上大家就基本半斤八两了,而刘逸飞的体质则有不小的优势。
到这里为止考虑的都只是单纯的身体强度对比,如果再考虑上天赋以及技巧的增幅的话……至少通过之前一周的努力,眼下刘逸飞掌握的技巧数量已经快要彻底超脱出一阶兵群体能够想象的程度了。
而这一切的一切,就是刘逸飞敢于无视眼前对手的资本!
一阶兵尚且不被他放在眼里,何况是连一阶兵都不如的民兵?
对方气势汹汹地怒喝着用王八拳追打着刘逸飞,然而只是简单的几次闪避后,对方的气势迅速落入下风~
瞬间的拼杀可以靠士气、可以靠搏命,但是缠斗的关键就在于冷静了,冷静地观察对手,冷静地制定对敌策略,冷静地分配自己的体力……
可以说,让刘逸飞和面前这个民兵切磋,基本等于放成年人殴打小朋友,关键是小朋友可能都没意识到自己正面对的是什么,无知无畏很多时候并不是好事,因为那会令你无法判断自己究竟处在什么样的状况。
在通过几次闪避大约测试出了对方的反应、速度极限后,刘逸飞故意慢了一拍用自己的左肩去承受了对方的正面一击……呵~什么极限38点力量啊,刘逸飞估摸对方可能只有12点左右的力量……总之肯定不过15!
这还有啥好犹豫的?确定鱼肉一坨啊~
刘逸飞开始逐渐和对方有一些接触战,运用一些拳击的技巧,刘逸飞大胆放对方进攻,以小臂格挡开对方的拳、抓动作,除了加大运动量、帮助热身外,也在飞速地消耗着对方的体力。
切磋开始时的盲目冲击,加上现在的穷追猛打,紊乱的呼吸令对方的体力飞速下降,刘逸飞通过实打实的肢体碰撞可以清晰地感觉到对方的出拳力道在飞速下滑……简直业余的让人忍不住流泪~
只可惜,刘逸飞不是善良的圣母,而是披着人皮的战争恶魔!从残酷的血肉战场上莫名爬回来的恶魔……
又一次放对方近身攻击,刘逸飞不再故意保持着距离格挡对方的拳头,反而是忽然矮身杀入怀中,在对方眼睛都没来得及因为吃惊而本能瞪大的瞬间,狠狠一拳砸进了对方小腹!
“呕~~~”
刚吃下没多久的午饭以糊状的不可明形式从对方口中狂喷而出,弓起的身躯宛如煮熟的大虾~
片刻前还生龙活虎地“追打”刘逸飞的结实汉子仅仅在对方一次反击后就几乎彻底失去了反抗能力,如果真是在生死搏杀的战场上,仅是眼下的情况就足够他死上几十上百次了。
“所以嘛,我一早就说了,你还是听我的趁早认输吧。这只是一点小教训,再打下去的话,就真的要面对地狱了~相信我,我不是在嘲讽你,只是严肃地告诉你,你面对的是你根本无法战胜的存在,而这也是我能给你的最后慈悲。再继续的话,我就不会放水了~”
面对对方的窘迫,刘逸飞却是毫不留情地自说自话着,而他“狂妄”的话语更是激起了周围人群中那狂吐不止的对手的同伴的声讨,纷纷为那人加油着
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