四野平原地势平坦,一望无际,辽阔无边,一向是一个人气火爆的练级点,因为刷怪间隔很短,基本上能满足练级狂人无限刷怪的需求。
而且,零零散散还分布着造型别致的巨石或者矮山等等,如果升级累了,往巨石或者矮山上面一坐,暂时休息一下,享受着游戏世界中美轮美奂的平原风光,绝对惬意无比。
然而在几天前,这个四野平原的一切都被打破了,连野怪都不再刷新,一切只是因为在平原之上,屹立起了一座玩家小镇,虽然只是一个雏形,但是规模之大,占地面积之广,都仿佛能够让人看到此地主人的野心。
但是这种景象并没有持续多久,短短两天,四野平原之上原本消失的野怪们突然就集合了起来,无边无际,数量庞大,从四个方向,开始对四野平原中间那个扰乱它们生活地方的小镇发动了潮水一般的进攻。
这就是怪物攻城战的背景,如果盛夏工会能够防守成功,那么驻地附近便不会再刷新野怪,这个四野平原也可以说是隶属于了盛夏工会所有。
但是如果防守失败,那么工会驻地就会被摧毁,同时四野平原也恢复原样。
而此刻,围绕着小镇4个方向,巨大的混战正在爆发,声势浩大,4个方向的玩家仿佛形成了4堵人墙,阻挡着怪潮铺天盖地的进攻。
每时每刻都有玩家的尸体倒下,化作白光消失,而怪潮的尸体位!后排全部后退!”
数十万人的战线拉的很长,一群盛夏蔷薇的高层或者各大指挥,纷纷骑着坐骑在来回奔波,大吼的鼓舞着士气。
“就剩下最后6波了!我们只需要顶住!不求杀怪!只要能够坚持到怪潮撤退就赢了!”
但是效果并不是太好,因为经过了5个小时的大战,盛夏工会的玩家太过疲惫了。
这个怪物攻城战的波数有关系,前面10波还好,都是10几级的野怪,尽管数量庞大,但是压力还能接受,甚至能够把进攻的怪潮给歼灭,数百万的怪潮带来的经验值是惊人的,让无数玩家在战斗中升级,只可惜没有装备掉落,不过即便如此,都还是让盛夏工会的成员战意高昂。
但是越往后,随着10几波的到来,怪潮等级也开始突破20级,强大的属性,带来的是巨大的压力。
最开始,由于玩家的装备优势,还能把怪潮给击退,歼灭是不可能的,能够顶住攻击并且把战线向外推,就已经是最好的状况。
不过在那时起,玩家方面的伤亡数
字也是飞速上升,因为20级野怪的攻击力,已经能够构成巨大的威胁。
在这种拥挤而庞大的战线之上,没有任何躲避的空间,牧师团的精力和数量都有限,不可能照顾数十万人,战场上的玩家只能够依靠自己身上携带的生命药水。
进攻怪潮的等级逐渐提高,盛夏工会玩家组成的战线压力也越来越大,别说推过去了,甚至连在原地顶住都做不到,反而在怪潮的冲击中开始后退。
伤亡数量大增,阵容开始散乱,尤其是玩家死亡后不仅会损失经验,还有装备,很多人都掉级了,也掉装备了。
盛夏工会的驻地并没有复活点,但是盛夏蔷薇花费了很大代价建造了工会传送阵,只有拥有工会标识的玩家才能够传送进来。
最开始,阵亡的玩家还会在天龙城复活之后,迅速通过传送阵赶回来,返回战线,继续抵御怪物攻城战的进攻。
但是随着时间推移,进攻的怪潮等级越来越高,伤亡数字的增加速度,已经达到了一个难以接受的程度,减员太快了。
尤其是其中大部分玩家,在阵亡多次之后,装备爆了几件,等级也下降了,他们就开始有退意了。
没有人不是自私的,为工会防守驻地是成员的荣耀,但是如果付出的代价太大,装备爆了,等级掉了,那么他们就开始犹豫了。
减员速度越来越快,但是从传送阵里面返回战线的玩家越来越少,这就是为什么4个方向的战线本来各有近50万的玩家,现在却各自只剩下了20万左右了,毕竟都是新加入的成员,没有那种敢于拼命,不顾一切的归属感。
而玩家数量的减少,给前线带来的是更大的压力,现在盛夏工会面对怪潮进攻,能做到的只是艰难抵挡了,虽然在一步步的往后退,但是只要他们能够坚持10分钟,不被怪潮突破进工会驻地就算胜利。
因为每一波的怪物攻城,都只有10分钟,如果没有攻破,那么那波进攻的怪潮就会撤退,返回刷新点消失,但是取而代之的是一批崭新的,等级更高的新一波进攻怪,在短暂的休息时间之后,会再度到来!
“看样子,盛夏工会快顶不住了,这才第三十一波,加上这波还有6波呢。”
“第三十波都是24级的怪了,这波肯定是25级的,这么算下来最后很可能会出现30级的怪潮,这种等级的怪物攻城,谁来也顶不住啊。”
“看来建立工会驻地需要慎重考虑,估计要再等一个月,等玩家的平均等级上来之后才比较保险。”
“也不一定,又不需要全部歼灭进攻怪,只需要顶住10分钟就行,进攻怪会被刷新掉,如果用人海战术填的话,像是皇朝或者辉煌这些大工会还是没有压力的。”
“盛夏的凝聚力还是不行啊,人越打越少了,看来不用我们动手,他们自己就守不住了。”
“难说,他们驻地里面还有一批装备精良的核心成员没
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