在加维的军法之中,大盾兵主要负责防御,他如果冲锋的时候,后面的人不跟上,便要被砍头。如果大盾兵或伍长死了,所有人都要在军事法庭进行裁判,轻则大棍,重则砍头。
乔治对于1伍的要求,是能够对付低等红魔(鞭笞者)所带领的一小群劣魔。或者是三个食腐鬼带领的一个小尸群。
在庇护所校场的演练来看,士兵们是完全可以胜任的。
大盾与两支特制的铁木长戟,往往能够在第一时间抵住那两米多高,体质超过4的鞭笞者,2名短矛/刀斧与负责主要杀伤。
从数据上来看,哪怕是‘鞭笞者’这种低等红魔,也好像杀不死一样——哪怕是干掉了脑袋,也依然有战斗力。但是经过巫师的研究与冒险团在校场的实践发现,这主要是因为它的弱点是三颗心脏。
如果神圣伤害不够的话,这三颗心脏必须全部干掉,红魔才会失去所有战斗力。但关键就在于,它们的身体结构极为特殊,同一种类的红魔,往往心脏所长的位置却都大有不同!
可谓是真正的混乱生物。
但是经过冒险团的大量实践,发现杀死他们虽然需要刺穿心脏,但是让它们失去战斗力,却是未必——只要将几个心脏的连接节点刺穿切断,红魔便会失去战斗力。
而这些心脏存在的范围,已经被基本确定。所以只要练习好,某些熟练的小伍,甚至可以在一个回合内将其制服——之后,综合兵将负责将它彻底杀死。
至于短矛手的小盾,主要是负责抵挡僵尸或劣魔,在某些情况下配合大盾手保护队友。
对于劣魔来说,哪怕是一个小队过来,也可以被这1伍轻松歼灭,往往火焰pēn_shè器稍稍喷一点,劣魔便会散乱起来。
而某些在极端的情况下,尸群数量过多,可能会有少量畸形种冲出火焰,这个时候则需要盾与矛来对付这些接近的怪物。
在群体作战之中,高等黎明祝福外加圣水,足以让士兵们不去惧怕被火焰短时间灼烧。而在大多数情况中,兵团会有防御工事和‘拘束者’、‘魔蛛网’的存在,使得火焰难以烧到士兵们,并且也只有在指挥官下令之时,纵火者才会使用。
纵火者的应用,在风语城已经得到了验证,虽然意外的确会时有发生,但却是个例。所以士兵们最主要的是训练程度,与军纪——不惧怕那些从拘束阵、魔网中漏网,穿过防御工事扑来的火人,在保持队列的情况下,冷静的将其解决。
1伍是6人,1个小队正好是12人,其中有一位伍长充当队长(士官),配备‘电磁枪’(雷电-7)与‘红魔小护符’。目标是能够对付中等红魔(监督者之类)所带领的小队。
中队是36人(少尉),目标是高等红魔(残暴者之类)所带领的队伍,配备‘红魔小护符’与‘蛛网投射器’。其虽然远不如大拘束者,但只要不让残暴者这类怪物发起冲锋,便足以了。
中队一般会有一位军士长(优秀的庇护所老兵,非黎明骑士)存在。
大队是百人以上(中尉),大队中可能会存在牧师了,牧师一般会额外带着两名见习牧师,队长身边会有一位巫师学徒,大队会额外配备一柄‘电磁枪’与一套‘蛛网投射器’。因为面对的是黑魔所带领的怪物们。
三百人以上为1旗,旗长(上尉)一般都是老白袍骑士,主任牧师为其副手,主任牧师主要负责管理旗中的牧师们,在集团作战中牧师会组织在一起,跟随旗长。而旗长身边会有一队侍从骑兵跟随,配合其进行灵活的战术(骚扰之类)。
旗队会配备‘大拘束者’,在乔治的计划中,还要配备两支4-6磅的火炮!
火炮这种东西,在庇护所没有,但是在艾尔达王国却是很多。就是在这穹鹰之中,也有着一些。而这些小磅炮可以在野战中被马匹轻松拉运,并且威力十足。
火炮可以装在一整颗的弹药,也可以装在散弹。而这些小磅炮的射速很高,在两分钟的极限时间内,每支炮可以射出五六发的弹药。虽然之后需要冷却。但是这两分钟便是大拘束者的控制时间。
大拘束者能将恶魔头目身边的那些怪物们捆在一堆,天上的东西捆住之后,也会落下来,那些类似——食脑妖这类飞行生物、劣魔与中低等红魔,或者残暴者这种以力量见长却不擅长恢复的低等恶魔,在这被捆在一堆的两分钟内,那十几发炮弹,将会让它们面临末日的审判!
未被捆住的零散怪物,将被三十几柄雷电点名。
而在千人的队伍中,少校会由庇护所的老军士长担任(具有一定红袍骑士实力),禁断牧师(神官)为其的副手。千人队伍的火炮会多一点,并且会有一个百人的骑兵,以及一个百人的火枪兵。
骑兵主要用来探路与阻断尸群或劣魔群。火枪兵主要配合‘雷电’、火炮清理小恶魔领主身边的那些被‘拘束者’控制住的红魔们。杀不死的,牧师团会出手。
在庇护所二线部队的一个三千人的兵团之中,将有10柄拘束者、90柄蛛网投射器、270柄雷电,720柄纵火者。
庇护所之外的三线部队,未必能有这样的配备,也经受不起这样的魔力消耗。但三线部队的火炮将会有20具以上,火枪将有300以上。足以大体上与庇护所的二线部队差不多了。
这三千人,将能够发挥出一支由圣堂骑士所带领的教兵部队的程度。只要配
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