水!!!!】
盛开不知道是不是该庆幸自己看了几条评论,并且幸运地看到了这个“中老年游戏玩家”的评论。
然后——
然后她就去百度了《拥抱荆棘》这款游戏,和这款名为“kar”的游戏周边。
按照“中老年游戏玩家”的说法,这应该是很难买到的游戏周边,更何况年代久远,那么,为什么乔樾会有?
那么……
和手链相配的手表呢?
那个据说名为“玫瑰剑”的手表呢?
先不管这些。
盛开在rn”。《拥抱荆棘》在2005年的时候并没有出版,受众还是以主机玩家为主。大约过了一年,才出了版。
即使在2006年,《拥抱荆棘》依然是一款火爆程度很高的游戏,但看历史新闻资料,《拥抱荆棘》仿佛在国外更加受欢迎,国内关于它的信息少之又少。
am上关于这款游戏的评价很少。
盛开扫了一眼评论,大多是情怀党,来怀旧的。
不过是十几块的小游戏,盛开买了,然后下载。游戏也很小,只有2个g左右。
下载完游戏大概是晚上十一点左右。
这个游戏算是动作类游戏,恰恰是盛开不太擅长的,说实在的,她虽然喜欢动作类单机游戏的剧情,但是不喜欢自己去玩,因为总会卡关。在这方面,她得承认自己耐心不足,所以她喜欢看游戏实况。
但是这一次,她还是耐着性子玩下去了,卡关的时候就去找点游戏攻略看。不过《拥抱荆棘》的年代是在是久远了,也没有重置版,只能在某些up主的老游戏系列里找到它的零零星星的攻略了。个别速攻组的帖子里倒也提到了一些细节。
这真的是个让人热血的同时,又难过的游戏。也许这款游戏的成功之处就在于代入感十足,即使你是男性玩家,在操作游戏主角少女索索的时候,也大概能感同身受索索经历的一切,和她千变万化的情绪。
盛开揉了揉有些酸胀的眼睛,才发现已经凌晨三点了。电脑旁边放着的那杯,十点多泡的奶茶还剩下半杯,她摸了一下杯壁,自然已经凉了,凉透了。
连续玩了五个小时的游戏,进度大概在32左右。其中不乏卡关、一遍遍读档重来这样的精力,但盛开都是咬牙坚持下来的。
最开始的时候最艰难。
想起自己很久以前刚玩《刺客信条》的时候,几乎在第一、二章就没了一遍遍完美同步的耐心,后来这些游戏都成了“时代的眼泪”,她虽然熟知游戏的剧情,但都是看游戏实况得来的。
若不是《拥抱荆棘》被赋予了与众不同的意义,也许她也不会这么固执地一连刷了五个小时的剧情路线。
其实到15之后,盛开习惯了读档重来,耐心也被打磨得差不多了,算是渐入佳境,心境也平和了很多。
不过是读档重来——
也不过是这种小事情。
盛开从椅子上起身,从书桌的抽屉里拿出一支速溶咖啡,右手拿上盛着凉透了的奶茶的马克杯,洗干净后又重新跑了一杯咖啡。
这样熬夜玩游戏的日子,对盛开来说已经很少了。
上一次对一款游戏这么执着,还是刚入《文明5》坑的时候,满脑子都是等到下一个回合我就去睡。
可是下一个回合就是这么“无穷无尽”的东西。
六点半。
应该已经不算在凌晨的范畴里了。
许是喝了咖啡的缘故,盛开之前几个小时里的精神一直都挺好,当然,游戏的趣味性也很重要。
终于,结局就在眼前了。
看了一下进度条,大约已经79了。
但这个游戏的剧情这样,可能越到后面越不想去探索那个结局。
我们是主角,我们的目标是杀掉那个沦为“众矢之的”的大魔王,可是在冒险的一路上,剧情总在告诉我们,魔王可能也是个好家伙。
尤其对主角索索来说,魔王他是个好家伙。
盛开停下敲着键盘的手,右手也放开了原本握着的鼠标。
她反倒是拿起手机,打开了qq。
盛开看着好友列表界面,发了会儿呆。
心下烦躁,许是被游戏剧情影响的缘故。
她抿了抿唇,遂点开和乔樾的聊天框。
【布鲁姆小家伙:我有点不想通关《拥抱荆棘》了,我觉得结局一定很难过……】
六点半。
对于大多数人应该还在睡梦中吧?
包括乔樾应该也是。
发泄完这些,盛开打了个哈欠,又将手放在了鼠标上。
既然剧情都走到80了,都走了一大半了,就没有突然放弃的道理。
至少——
至少她已经知道这个游戏最后大魔王说的那几句台词了。
.
也是在这个被那款名为《拥抱荆棘》的老游戏支配的早上六点半,盛开手机铃声突然响起,这一遍又一遍的木琴音让有些头脑发热的盛开觉得自己是不是产生了什么幻觉。
拜托——
早晨的六点半!
一个朋友很少的人的手机响了!
来电显示上那两个字,让盛开差点以为自己晃了眼。
乔樾。
有些木讷地接起电话,盛开生涩地开口,说了一声,“喂。”
由于熬夜的缘故,她的声音听起来略带沙哑。
“你一晚上没睡?”电话那头,那人的声音听起来还带着浓浓的睡意。
是被她吵醒了吗?
“我是不是把你吵醒了?我是说……qq消息……
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