最开始倒不是这样,齐宇航还记得,齐翰很小很小的时候是很活跃的,齐向阳欺负他时,他还会去跟父母告状。但很可惜,没有人是站在他那边的,包括李婉慧。
后来他就不再告状了,也渐渐很少说话。这大概是生活的压抑所致,齐宇航想着,他的母亲俞听枫去世前也很少说话了。
从公文包里直接取出一份打印文件递给齐宇航。
那是一份名单。
齐宇航看到名单上的名字时,脸色瞬间黑了。
“你是什么意思?”掌控这份名单,齐翰完全可以直接对齐向明下手,没必要专程跑到他面前。
齐翰终于看了他一眼,目光里带着些微嘲讽,冷声道:“想我把齐向明送进来给你做伴儿吗?”
冷静自持的表象终被打破,他的眼中有愤恨有不甘,可他如今不过一只困兽。
“齐翰,你不要太过分了!”
看着面目狰狞的大哥,齐翰忽然觉得索然无味。即使他拔除了他们的爪牙,把他们关进笼子里,他们依然会想方设法地冲他咆哮嘶吼,企图寻找到将他一击必杀的契机。他当然可以选择回以更严酷的打击报复,但那样做毫无意义,只是再一遍重复错误。
“齐宇航。我将会做什么取决于你们想要做什么。”
听到这样的话,齐宇航笑了,他摇着头凝视齐翰,仿佛不相信自己会输给一个说出这种话的男人。
“你想让我劝齐向明收手?该说你天真还是善良?”齐宇航道:“你难道以为我们之间真的有兄弟亲情?”
“不。”齐翰转身,临走前留下一句话,道:“这是胜利者对失败者的怜悯。”
第31章 角色设计
枫叶游戏公司的工作比谢景想象中要轻松许多。当谢景加入团队时角色的基本设定已经大致完成,他所需要做的只是修正不够合理的地方或提出锦上添花的建议。
刺客应该是什么样子的呢,首先,他必须是近战角色,也更适合于近战。这点很好,《英雄之乡》目前只有双生子兄弟称得上纯近战角色。其次,新角色需要一个特色玩法,就像枪斗师可以在近战与远攻之间切换,而玩家操纵双生子兄弟时可以一人同时控制两个角色。
那么刺客呢,他的特色该是什么。
“隐匿。”谢景道:“视觉欺骗、与阴影为伍。为了提高真实性,可以根据地形设定触发条件。”
晋明帝的二十四影部众中,谢景隶属于刺探信息、随身保护的前十二部。真正专职暗杀的是后十二部,其中又以影十四最为厉害。当影十四处于潜伏状态时,即便是谢景也难以察觉。
入府取命如探囊取物。猎物如何想得到,猎杀者比他更熟悉府邸的地形环境。
晋明帝曾私下玩笑道,一看到小十四,总觉得自己脖子上的脑袋没长结实。
策划很快抓住了关键点,一边飞速在纸上记录灵感,一边接口道:“对,阴影!《英雄之乡》的光影效果可以拿来为刺客职业服务。提高隐身技能的使用条件,必须是在靠近或完全进入阴影之中才能触发隐身。要想成为称职的刺客,必须先熟悉暗杀地点的环境,这会给角色带来更高的可玩性和真实感。”
不过简简单单一句话,策划先生倒豆子一般想出这么多点子。末了殷切地盯着谢景,就像一个专注倾听心爱老师讲课的好学生。
回想了下前世的生活,虽然影卫不能完全算作刺客,但刺客的工作确实在他们的职责范围内。区别在刺客是拿钱干活,他们是义务劳动。
暗杀不是一件轻松活儿,在后十二部抽不出人手的情况下前十二部才会搭一把手,解决一些相对简单的目标。而后十二部是用来完成不可能完成的任务,可以说每次出动都是九死一生。再复杂一点的长线任务就需要两部人马取长补短配合行动。
“刺客进行暗杀时,或许不止携带一种武器。”谢景表现出一副揣测的模样,用不太确定的口吻道:“你知道,与目标的距离不可能每次都恰到好处。匕首、袖刃、还有不同长度的短刀,在关键时刻武器的长度可以弥补距离的缺憾。必要时,甚至会用上一些投掷类暗器。”
谢景领过暗杀的命令,也和许多来刺杀晋明帝的刺客交过手匕首主司扎心窝、割喉,一击必杀。隐藏于腕部的袖刃在肉搏战或短兵相接时会发挥意想不到的奇效,动作迅速角度精确甚至可以直接割断敌人的腕脉,属于防不胜防的武器。而短刀则多用于常规对决。
策划先生腾地一下站起身,镜片后的双眼异彩连连,他激动道:“移动的武器库!我有一个新主意了!”他一步跨过来激动地握住谢景的手,仿佛一个枯竭的创造者寻找到灵感的源泉,感动道:“天啦,我真要感恩,乔伊斯先生把你派到了我们身边!”
看谢景有几分困惑,策划解释道:“我们可以给刺客设定为多武器使用者,他的身上携带多种规格的武器,当然不能太多,否则各角色之间的平衡就没有了。我的设想是3把,双臂的袖刃、腰部可附带匕首,腿部绑定短刀。不同长短的武器有不同的攻击范围,刺客的特色除了潜伏,还有琢磨不定的变化,使用不同武器的时候,攻击范围也会随之变化,令人防不胜防。当然具体的范围数值还要进行一些实战操作调整。”
“喂,你想要进行实战操作,也要先等我们的原画定稿啊。”贾尔斯小姐将一叠稿件递给谢景,顺
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